2)第41章 星空炸弹_我的回血有亿点快
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  益,又注重未来长期利益的最优方案。”

  听上去就像个超级计算机一样…夏佐点了点头,“有意思。”

  “我估计你后天就能看到它了。外殿这段时间为了黑旗的事情忙得焦头烂额的。”赛琳娜看了看天空,傍晚已至,“好了,今天的事情全部结束了。你如果有什么问题的话,可以用高塔上的通讯法阵联系我。”

  “好的,赛琳娜,感谢你的帮忙。”夏佐挥手送别赛琳娜,看着对方飞向传送大厅。

  他把试飞平台收拾好,然后飞向学府和安茹儿共进晚餐。

  当天夜里,夏佐研究完宝珠底座后,躺倒在床上进入深层冥想。

  拥有元素躯体的另一个好处,在此刻显现出来。

  以往在深层冥想中,他只能面对斑驳的石墙和一圈圈打转的乖巧元素。

  现在,他可以用这段时间操控元素躯体,以代替枯燥的冥想过程了。

  视角来到星空交界地的高塔里。

  夏佐的元素躯体从驾驶座上站起来,先是检查了一遍高塔的状况,然后便利用生态模拟法阵,制作一个室外田园般的小型生态圈。

  他借鉴了赛琳娜的生态圈外观,给自己捏了一个拥有溪流和水力风车磨坊的生态球。

  在按下法阵旁的启动按钮后,高塔表面洋溢白色强光,它像冰山一样融化开来,紧接着又定型成了夏佐预设的样子。

  等到夏佐走出“高塔”,来到户外的时候,外面已经变成一片田园风光,而他身后的“高塔”则变成了风车磨坊的外观。

  夏佐一下子就弄明白了这个法阵的原理。

  它先是把高塔的内部空间扩展到生态球的大小,然后再利用幻术和塑能法术,改变了束能力场的外观。夏佐此时看上去在户外,其实还是在高塔内部,生态球的透明球形玻璃罩便是高塔的墙壁,而风车磨坊内部,便是操控台所在驾驶舱区域。

  夏佐又花了些时间捣鼓生态模拟法阵,等玩得差不多了,便将注意力放到用【法术训练】刷经验上。

  他有一个很棒的思路!

  要知道,仅仅把法术用来刷经验,是一件很不划算的事情。

  用产业经济学的思路来说,那就是产业链太短,附加价值低。

  要想一劳多益,那就得开发出一种兼具刷经验和其它用途的法术。

  夏佐想到了一个:

  用法术制作能量炸弹、能量水雷、能量陷阱等等,诸如此类可以长期存在的法术造物。

  想象一下,他为了刷经验,搓了几百上千,甚至是上万个能量炸弹放置在创世烟雾旁,等到星空异魔穿透烟雾,大局入侵的时候,那爆炸场面是不是非常壮观~

  既得了经验,又阻截了星空异魔,简直是一举两得。

  而关于这种保质期长,且能自动侦测星空异魔并爆炸的能量炸弹,夏佐也有了初步的设计思路。

  首先,用束能力场设计出能量炸弹的蓝图。

  然后,用法术搓炸弹。

  最后,把炸弹放到创世烟雾旁边。

  就是这么简单。

  难点在于蓝图设计上,不过这难不倒夏佐。

  他用了一个晚上的时间,在地平线上涌现出太阳的金色光辉时,成功设计出一种拥有水雷外观,像是胀气的河豚一样的能量炸弹。

  炸弹上的每一根尖刺,便是一个定向发射侦测波动的探针。球体表面的72个探针,可以把炸弹周围360度空间全部囊括进侦测范围。

  这种敏感度高,保质期长的能量炸弹,只有两个缺点。

  一是威力十分有限,夏佐估计它们很难真正威胁到星空异魔。

  其次是会占用一定的精神槽位,大概每100个能力炸弹,便会长期占据1个精神槽位。

  每制作一个能力炸弹,夏佐都能获得500多点经验,所需时间不过半个晚上而已。

  他仿佛已经预见到自己八维属性全部突破1000点的那一天了。

  就从在自己的前哨据点附近铺满炸弹开始吧!

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