明的深空战机,下一秒从左边扑来四艘敌方战机准备拦截。
但他的速度太快了,1000%速度加成下几乎是一闪就越过,与其中一架深空战机交错的瞬间两道激光飞出,一团火球当场炸开。
天赋加基础海军指挥技能有高达400%+的额外伤害加成,而敌人受维度扭曲光环影响舰体装甲与护盾全面减少30%,一增一减,基本上都是秒杀。
敌人指挥官虽然也强,最少是金名指挥官,但加成方面并没有对基础属性的加成。
等到进入双方的旗舰与超旗的作战射程时,双方巡洋舰与驱逐舰以及护卫舰早已经组成一个个战斗单位靠近。
也就是所谓的炮灰团。
战列舰群同样分成一个个作战单位,一般来说约莫十万艘左右战列舰组成一个作战单位,负责一个方向的集火作战。
或者是与对面的战列集群对轰。
或者专门支援炮灰团。
或者专门用来集火对面的旗舰。
当然,敌人也有这样的战列集群,也负责同样的工作。
所以像这种会战,如果没有神裁之光清场的话,双方的战术其实相差不大,指挥官唯一能做的就是当个BUFF工具人,具体细微指挥其实由集团军的参谋部来指挥,很少会由总指挥来指挥小规模的战术。
除非总指挥有这个兴趣。
或者是机械与蜂群文明。
前者总指挥是机器人,作战电脑能将如此庞大的会战战场都容纳下来并完成精细指挥。
后者是蜂巢生物,主意识能控制整个战场所有子体,也能完成机器人一样的精细指挥。
这就是机器人与蜂巢生物的优势之一,在精细战术指挥方面其他文明拍马也比不上。
而正常文明在战场上能与这些机器人抗衡,主要在于BUFF加成。
机器人与蜂巢文明的指挥官是没有所谓天赋加成,他们只是主宰的分支子体,只有主宰才有一个作用全国的强大BUFF,子体只有基础指挥技能,没有各种天赋。
如此规模的会战,在外人看来除了壮观就是史诗。
但对参战者来说除了惨烈就是残酷,而且一点也不美好。
战场规模太大,一个战术指挥从下达命令到具体实现在战场上可能要经历几个小时,根本不可能有什么精妙的指挥。
更多的时候根本不用战术,就是正面对轰对耗。
除了残酷,就是惨烈。
经历过一场超大规模会战还能活下来的指挥官,基本上都不会想再次经历。
一天下来,李清基本上什么也没做,就站在战星指挥大厅中央看着眼前巨大光幕上那疯狂跳动的数字。
这疯狂跳动的每个数字的背后,都代表着战舰或太空战机的损失。
跳得有多快,战损就有多快。
跳得有多凶,死伤就有多凶。
而这样的经历,他要一直经历下去。
这种恐怖伤亡的
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