答,可唇角却浅浅弯起,算是回应。
步步残酷的游戏里,永远都猜不到下一秒会发生什么。
在危险午夜尚未来临之前,姑且享受这难得安宁的时刻。
有人陪着,总是好的。
即使在夜晚,远望酒店也并不会熄灯。
墙上挂钟的时针指向十二点,傅蓝屿在从门缝确认二楼暂时无人走动后,先让乔云铮悄悄出门,自己隔了一会儿才离开房间。
通往一楼的那条路很安静,她独自往前走,走得很慢,顺便也想了解并记住这座酒店的详细地形。
其实不仅是酒店大厅,这里的许多地方,摆设陈列的家具和器具,都偏向于方方正正,并且秉持着对称主义,两侧布局一致,连墙壁上错落的画框,悬挂的位置都高度相似,几乎让人以为是镜面成像。
她转了个弯,半晌见某处房间的门上挂着“会客室”的牌子,突然想起,这貌似是电影男主角用于创作和休息的房间,也算个重要地点。
她正欲进屋,却又陡然停下了脚步,警惕朝不远处望去。
视野内空荡荡的,但她确信,有人跟着自己。
准确来说,是从刚才开始就一直在跟着了。
她的五感向来敏锐,什么动静也瞒不过她。
直觉告诉她,来者并非鬼怪,而是意图染指线索的玩家。
为保险起见,她关上了会客室的门,并顺手反锁。
会客室内贴着花纹繁复的、黄橙色调的壁纸,灯光也暗黄,有种日暮西山的颓唐感。
左侧是一张单人床,被子叠得很整
齐;右侧立着一面镜子;中央的书桌正对着窗户,上面陈设着电话、打印机和各式书籍。
她掀开床的被子,又找了找抽屉和柜子,没发现什么有用的东西,又去翻桌子,最终在打印机内部,找到了一沓已经打印好的底稿。
那些雪白稿纸上的文字,排版乍一看像是正常小说,实际上每一行都只写下了同一句话。
——
这是句外国俗语。
只工作,不玩耍,聪明孩子也变傻。
电影里的情节重现了,当时女主角正是无意中看到了这些稿纸,才意识到自己丈夫的精神状态,貌似正在逐渐崩坏。
不过……
游戏里的设定,明显和原作品存在差异。
傅蓝屿低头凑近稿纸,认真察看。
这些稿纸是编了号码的,而且每一张的右侧,都用类似铅笔的印记,浅浅的画着简易图案。
图案以火柴人的形状为主,所有火柴人看上去区别不大,只是位置原来越靠前。
前四页的火柴人,面前都框着一扇四四方方的……
门。
她忽而福至心灵,将稿纸在桌面磕整齐,拿在手里像本书一样,快速翻页。
果然,那些铅笔画随着翻阅的进度,居然奇迹般动了起来。
这是一幅连续的动画,看上去是火柴人在不断向前走,而小人的前行轨迹,就在这间会客
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