敌人释放雷枪”,或者“左后方,切换圣剑,连击第一段”,预估提前量的时候也是,“脚下三步远的地方,释放水柱”。战斗结束后才会解释为什么要这样做,并让奥薇拉自己反思是否存在不足的地方。
爱丽丝更加细致,喜欢把每一个细节都讲解到位,对奥薇拉这种新手来说非常友好,缺点是她的讲述中总是夹杂着许多无关内容,需要听众自己去芜存菁,从各种无用信息中提取到有用的部分,为此多损耗了不少心力。
林格:“不要。”
比如,在遭遇强袭型影兽的时候,对方的第一个动作必然是扑击。这时,就可以预估它扑击的距离,提前释放水柱魔法,将其在扑击的过程中击飞,打断其后续的进攻。但是,这样的技巧说起来简单,实际操作却很难,至少,奥薇拉完全做不到。
光是熟悉不同魔法的吟唱时间与实际冷却时间,来决定插入的连击数,确保战斗的流畅度;或者根据不同的敌人选择不同的魔法,合理运用其控制效果……就已经让她十分头大了,老是会误操作。明明知道该释放哪个魔法,真正吟唱时却变成了另一个魔法;或者明明知道该切换武器了,还是情不自禁地打出了之后的连击。
“恩。”
还有一个技巧,是预估提前量。
他冷淡却又平静的语气,既给了公主信心,又让她感受到一股莫名的压迫感,就算是面对父亲的时候都没有体会过的严厉的感觉。奥薇拉下意识直起身子,认真地回道:“我一定会好好学习的、林格先生!”
“解决了。”林格说道:“释放魔法的力量是很简单的事情,毕竟这是个……游戏。但是,如何依照不同对象使用正确的魔法、如何避免魔法冷却时的空档期、如何将剑术连击与魔法互相结合……关于这些,你还有很多地方需要学习。”
……
这种语气与风格,让人觉得很难接近。
“嘁!”
比如,根据魔法的冷却时间来决定插入的连击数。魔法的冷却是从开始吟唱的那一刻就算起的,因此,虽说是1秒,但还得减去魔法本身的吟唱时间才对。比如,爆裂光棱的吟唱时间是0.5秒,那么实际冷却时间就是0.5秒,足够奥薇拉释放出前两段轻击;雷枪的吟唱时间是0.7秒,实际冷却时间就是0.3秒,恰好能释放第三段轻击。于是当需要使用这两个魔法时,技能顺序就会变成:吟唱爆裂光棱—切换圣剑,释放两段轻击—切换圣典,吟唱雷枪—再次切换圣剑,释放最后一段连击—最后切换圣典,继续吟唱魔法。
在三段轻击间穿插两个元素魔法,其实总伤害已经比释放第四段重击加起来高了。
再比如,灵活运用元素魔法的控制效果,互相搭配,达到1+1大于2的效果。以
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