达’的网民中,18岁到25岁的年轻人为主流人群,其中20岁以下的占到了一半,男性与女性比例为2:1,这一人群特征与使用QQ的华夏用户十分吻合。”
“我们韩国拥有相似的文化,阿凡达化的虚拟商品有在华夏流行的基础。另外,国内一家名为‘友联’的交友网站,已经在去年六月份推出了一个‘阿凡达’品牌‘i秀’,但友联的用户基础不足,并没有真正让‘i秀’变得流行起来。但我们腾讯不同,超过两亿的注册用户,具有华夏任何社区类公司和IM公司不具有的先天优势。如果我们把这种优势与‘阿凡达化的虚拟商品’结合起来,那么整个腾讯社区将重新整合,并最终使得腾讯社区变成一个大规模的模拟现实的在线虚拟社区或者虚拟游戏平台。”
“基于这个考虑,我们开发了腾讯‘阿凡达化’的第一个功能‘QQ秀’,并在1月24日正式上线运营。通过给会员派发Q币等手段,上线一个月来,QQ秀用户已经突破了150万,增长速度非常快。所以,我们计划的是,等到3月底,仙女装、职业装、墨镜、项链等虚拟物品进一步丰富之后,便正式开始收费。初步的售价是0.5元到1元之间。”
“根据我们的策划,所有的虚拟物品都可以依照自己的需要随时更换,也可以作为礼品送给自己的QQ好友。这一特性化的虚拟形象除了在QQ头像上显示之外,还将在QQ聊天室、腾讯社区和QQ交友等服务中出现。也就是说,QQ秀让一个网民在虚拟世界里重建了一个虚拟的自己和表达情感的方式…。”
看着侃侃而谈的许良,郭守云心里不住的感慨。没想到他今天亲自见证了风靡大众的QQ秀的诞生过程。
应该说,腾讯的QQ秀是一个了不起的创新。从此QQ不再仅仅是一个单纯的,没有温度的通讯工具,而是蜕变成了一个有虚拟人格,自己价值观和族群规范的虚拟世界。
所以,未来的几年里,几乎所有的国内外互联网大公司都推出了自己的即时通讯工具,发动了一场针对QQ的围剿战,但腾讯都非常轻易的获得了胜利。究其原因:所有的竞争者都是从技术的层面展开共计,而没有一家在情感上对用户进行诱惑。当人们在一个世界(无论是显示的还是虚拟的)里完成了自我身份认定后,‘迁徙’讲师一个非常困难的任务。
“…另外,关于支付。我们与贝宝签订了合作协议,用户通过贝宝账户购买Q币,所得收入,腾讯与贝宝五五分账。另外我们还将与全国一万多家网吧合作,建立线下的销售渠道。”
“…关于‘阿凡达计划’和‘QQ秀’的由来、发展过程和未来评估大概就是如此了。”
马华腾点
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