我跟安瑟斯聊了很多关于虚空航行的事情,尤其是当年先祖舰队飞船上的一些细节,比如他们是如何用有限的技术来维持一个足够强大的长效秩序场,以保证规模庞大的方舟舰队能在虚空中长时间生存的,另外还有方舟上的生态环境和物质循环情况——因为先祖并没有创造物质的技术,所以方舟补给是有限的,我很好奇希灵文明中最早的物质自循环体系是什么模样。术上的实际细节我可能听不太懂,但安瑟斯本人也不是科学家,他就以舰长和半个门外汉的角度给我讲述当年飞船上的事。
对我而言是当年,不过对安瑟斯而言,那就是“一个多月前”才生的事情了。
看得出来,也只有这些话题才能真正让老祖宗兴致勃勃起来,除此之外像文明前景、帝国政体、虚空格局之类的事情完全引不起他的兴趣。这也正常,毕竟安瑟斯大半辈子都在方舟上度过,他从十几岁离开培训中心就加入了飞船维保部队,辗转十余个岗位,几十年来他生活中的一切都在绕着飞船打交道。安瑟斯也从各种渠道知道了如今的帝国力量,知道现在的帝国星舰只需要几个呼吸就能完成当年那些原始方舟数个月的信息偏移量(即在虚空中的“航程”),知道强大一些的希灵使徒甚至能单人在虚空中长期生存,而且在全族神化完成后,这种虚空适应性甚至还会提高。他对宏世界的穿越网络啧啧称奇,对虚空象限和神界传送之类事情也很感兴趣。这些事情有一些是他之前听说过的,有一些还是今天第一次听我提起。两个都不怎么高明的技术白就这么热烈讨论了大半天,最后安瑟斯颇为感慨:“这些东西都是我们当年闻所未闻的,那时候谁知道虚空还分象限呐。更没人知道宇宙和宇宙之间到底有什么联系。我们都是晕头转向地飘荡,飘到哪算哪。我们的科学家也猜测过虚空里可能有非常多的世界,但压根没人想过还能给它们设下坐标,而且只要调节一下秩序场的频率,一下子就能跑到目的地……”
“研究出这些东西可不容易,”我点着头,“尤其是最初打基础的年代,所有跟虚空相关的研究项目都非常非常慢,而且因为虚空不可测。许多理论能不能应用几乎全凭运气。在希灵使徒还不能永生之前,一个新型导航器甚至都可能消耗几代人的全部精力。他们从出生就把上一代人的记忆整合到自己的数据库里,然后终其一生只为了验证一两个常数是不是正确的,再把自己的记忆精简压缩成资料盘留给下一代——最初的高虚空穿梭机就是这么憋出来的。”
“所以我才觉得被供起来混日子寝食难安,”安瑟斯笑着给自己倒茶。“其中一个原因就是我知道你们展至如今很不容易
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