然能堪比‘漩涡’。
绝命斗技场有三大特性:术师在里面每进行完一场战斗,术力都会恢复到满值;术师在里面只会遇到与自己数量相等的敌人;只有连续胜利一定场次,术师才有机会离开。
连胜三场,术师就能获得当前境界最高派系的经验,约莫1颗经验宝珠。
连胜五场,可获得价值2颗经验宝珠的经验。
连胜十场,可获得价值5颗经验宝珠的经验!
就算术师打不过,也可以及时投降,但代价就是被斗技场吸光精气神然后踢出虚境,相当于今晚的虚境探索提前终止。
虽然二翼战斗术师基本都能战胜知识生物,不像白银术师遇到一条斩鱼龙都可能阵亡,但像亚修他们这种每天杀怪放火抄家灭族的术师是极少数,大多数术师每天能杀一只知识生物收获一个术灵就不错了。
哪怕在时间大陆,经验宝珠依旧是珍稀资源。
大多数术师提升派系境界的唯一办法就是趁年轻往死里钻研,虽然也有越老脑子越好的可能性,但年轻时学习能力处于巅峰才是正常人的常态,如果五十岁前没法将术法派系提升到圣域级,那基本这辈子都无望了。
因此像斗技场这种可以稳定提供大量派系经验,又没什么风险的福利建筑,自然会令人趋之若鹜。在索妮娅读过的《时间大陆十大观光胜地》里,绝命斗技场名列第二!
不过相比起斗技场的机制,亚修等人更关注另一个方面。
“那为什么会有两位术师跟英魂指挥官加一头千羽鸟龙在混战?“
索妮娅摇摇头:“我觉得不是混战——应该是两位术师在对战英魂加随从。”
“因为大多数时候绝技斗技场内部都是没人的,但当术师来到斗技场,斗技场又得为他安排对手,所以斗技场一般会从外面临时抓来一个参战者。”
“顺带一提,似乎因为术师并不属于虚境生物,因此斗技场是没法抓取术师。如果术师主动走进斗技场,斗技场大概率会从外面抓一个术师投影跟他对决,其次才是知识生物。”
“但如果有其他术师进入斗技场,那么斗技场会立刻让两位术师对决,它似乎默认术师与术师之间的决斗是最优先事项。”
亚修忽然问道:“如果术师在斗技场里击杀了知识生物和术师投影,那……”
“那它们一样会爆出战利品。”索妮娅说道:“这也是斗技场令人向往的原因——术师不用浪费脚程寻找敌人,斗技场会帮他们抓过来。”
笛雅恍然大悟,抬头看向被雨幕遮掩的斗技场:“所以里面两位术师,是在用斗技场这个机制陷杀英魂指挥官!”
斗技场会优先抓取术师投影,而英魂指挥官本质上是术师投影的威力加强魔改版。
只要想办法将英魂军团引导到斗技场附近,术师再进入斗技场,
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