法当作绿化阵法。
被当成绿化阵法,真是委屈了这个阵法啊。
一开始研究出来这个阵法之后,发现可以加快植物生长,但是这些植物慢慢就变成了魂兽,因为这一点,这个阵法被限制了。
只有在开发新地方的时候使用,加快植物生长,让绿化更快,等到植物长好之后,就停止使用这个阵法。
木灵阵法其实和杰瑞的生长技能效果一样,把植物被动的生长技能变成主动生长技能。
这个阵法要是放到丹药世界,绝对能成为第一厉害的阵法。
而且有了这个阵法之后,再结合一些时间阵法,简直是培育植物魂兽或者药材的最好阵法。
毕竟在主世界,会生长技能,然后再给植物灌输,只有自己和妖精女王两人可以做到。
有了这个阵法之后,就不用再去灌输了,自然生长就可以了。
恢复阵和治疗阵,就更简单了。
很多植物都会恢复和治疗魂技,而且植物又是木属性,这个世界的魂导师通过这个,研究出来这两个阵法。
进入到恢复阵,就可以恢复魂力,进入治疗阵,就可以治疗伤势。
比较实用的两个阵法,被这个世界的魂导师们大量使用。
很不错,等回到主世界之后,在医院或者广场上布置几个。
主世界中,武魂殿现在开办了很多家医院,治疗魂师严重不够用。
有了这两个阵法,可能在伤员排队等待治疗魂师的时候,伤势已经治疗好了。
最后一个是丛林阵,算是一个防御阵法,魂师魂兽走进阵法之后,就会在丛林中,迷失方向。
这几个阵法他们虽然研究出来了,但是都比较粗糙,杰瑞的木属性规则可是掌握了100%,优化这些阵法都是小事情。
至于其他属性也有,水属性的水球阵,水箭阵,冰冻阵;火属性的火墙阵,火球阵;土属性的土墙阵,地刺阵;雷属性的雷电阵;光明属性的照明阵;黑暗属性黑夜阵,毒气阵;
光明属性、黑暗属性因为比较稀有,研究较少,阵法功能都很简单。
其他几个属性都是简单的攻击阵法,看来人类比较喜欢研究攻击手段。
这么多阵法的作用下,独立发展出来一个阵法师的路线。
这个新路线很不错,虽然这些阵法很简单,只要杰瑞想,随时都可以做出来,但是也要花费不少时间,哪有现在直接捡现成的好。
至于第三个方向,这个方向杰瑞有点不喜欢。
这个方向发展之后,也走出了一个新路线,驯兽师。
这个驯兽师比较残酷。
随着魂导器的发展,某一天一位魂导师研究出了一种封魂魂导器。
开始只是作为一种抓捕犯罪魂师用的魂导器,这种魂导器一带上,全身的魂力就被封住了,没有魂力之后,魂师也就是身体强大一点的普通人。
然后有一天,一个魂师突
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