地球的资源,过度开采地球蕴含的能源,以补给其飞船的星际间的履行。
故事最后,昔日繁华的地球变得一片荒芜,失去了活力,能源匮乏、经济停滞,活着的人多数都病魔缠身,只能乞求外星人的施舍和怜悯,最后地球人全部沦为外星人的奴隶,被奴役、被压迫和压榨。
如果观众和玩家在沉浸式体验中,不幸被故事安排上了悲惨的命运,在互动感官电影中将体会到各种被外星人残忍对待的境遇,比如被注射病毒做活体实验样本,比如沦为苦力劳工,为外星人建造新城,再或者最终沦为外星人的宠物或玩物,在外星人的逼迫之下扮演角斗士一般的互相厮杀的戏码。
总之,整个感官电影充满了凄惨、残忍和暴力的氛围和质感。
游戏《外星人的狩猎法则》的整体故事脉络是:外星人在占领地球之后,为了减少地球人口,节约地球上的自然资源,同时也为了娱乐的目的,外星人逼迫地球人成为猎物,而外星人则通过围猎地球人而取乐。
地球人无法选择,因为如果不愿意当猎物,就无法获得外星人定量分配的食物,而没有食物则意味着无法活命,地球人只能被迫接受这一切。
地球人充当猎物之后,必须斗智斗勇,必须想尽一切办法,让自己在围猎过程中活下来,能坚持到游戏最后的关卡,没有被外星人杀死的猎物,最终将获得食物和生存资源,活下来,整个游戏既营造了暴力厮杀的氛围感,也充满勾心斗角,抢占资源的智力挑战。
游戏《阴谋对抗》则是以阴谋论和情节推理类为卖点的游戏。
游戏带着某种隐喻,暗示现实世界的实体国家当局都逐渐被外星人间谍所洗脑,他们对外星人来地球和地球人开展各种星际贸易持开放和欢迎态度,因此,几乎地球上的每个国家都割让出一部分土地作为外星人的殖民地。
后来,这些现实世界国家的政治和权力逐渐被外星人接管,外星人逐步渗透了民众的文化、思想、意识,让地球人逐渐接纳外星人是比地球人更高级的物种,并将外星人作为神一样进行崇拜和膜拜。
而地球人中有一些觉醒者和思想者,意识到外星人试图控制地球人的思想来控制地球人,于是他们组成了反抗外星人的抵抗组织。
他们在暗地里传播他们的警惕外星人思想,试图和外星人统治地球的阴谋对抗。
玩家可以选择抵抗组织成员的角色、不明所以的普通民众的角色,被外星人洗脑之后变成的行尸走肉角色,地球人的叛徒角色,也可以选择外星人的角色,玩家通过各种方法手段彼此之间进行阴谋对抗,推动情节的发展,生成更多游戏主线之外的分支情节。
进入《阴谋对抗》的游戏地界,小可和黑羽选择的角色
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