力量拳套,对铁锋来说已经足够了。
他现在缺的,其实是技能卷轴。
铁锋兑换了一张叫做“雷霆过背摔”的技能卷轴。
雷霆过肩摔:b级摔跤类技能,在抱住目标后,进行力量判定,判断基础力量值超过目标力量后,过背摔判定100成功,对目标造成力量值目标体重的双重伤害,并且召唤出一道雷霆闪电,对落地后的目标进行一次雷属性的雷电攻击,造成05秒的固定眩晕效果。
之所以选择这个技能,除了技能等级是b级外,更重要的一点,它可以后其他摔跤类技能配合。比如只有e级的雷霆手。
雷霆手:e级,对目标施展抓取动作,在双手完全接触目标后,对目标体造成051秒的麻痹状态。在麻痹期间,目标体无法做出挣脱或者反抗的动作,可衔接非技能性的后续招式。冷却时间1分钟。
如此一来,抓取进行一次雷霆攻击,过肩摔成功后再遭受一次雷电攻击,这样既可以保证抓取得成功率,又可以保证在成功发动过肩摔后,敌人马上陷入短暂的昏迷,使得敌人来不及做出反击。
要知道,过肩摔这个动作太过大开大合了,如果仅仅靠自身的摔跤能力来施展的话,固然伤害不低,可身经百战的敌人完全可以忍住撞击地面的冲击,对做出大幅度肢体动作的铁锋做出致命的反击。
有了这个雷电攻击的召唤,这个问题便迎刃而解。
别小看着区区05秒的时间,对于已经都晋升为正式杀戮者的强敌,哪怕是01秒的战机,都足以扭转一场战斗的胜负,更何况是05秒。
而山德鲁也做出了属于自己的强化,那颗爆自神王薛西斯的神性结晶,被他成功注入到死神之翼的骸骨中。
死神之翼本就是从神性结晶中转化而成的死灵,具有神性中不死不灭的特性。在温泉关一战中,那具带着骨翼的死神之翼,被砸的粉碎,身躯虽灭,但神性犹在,在山德鲁回归都市后,山德鲁从主神殿中重新兑换到一具强大人物的骸骨,然后再经过一番加工后,死神之翼复活了,而且变得更加的强大。
然后被注入新的神性结晶后,死神之翼终于晋升一阶。
基础属性不再是可怜的1阶,而是全属性2阶,虽然除了敏捷是满值外,其他三个属性的平均值不过是60点,但神性不灭的属性,注定了死神之翼值得投入大量的资源在基础属性的提升上。
对山德鲁而言,不过是一笔可观的轮回点而已。这笔钱他还不放在眼里。
相信下一次死神之翼出现在人们眼前时,已经达到全属性80点。
强大的不光是基础属性,还有附加技能上。
利用尸骸复活的死神之翼,原本只能指定继承死者的一个能力,如今可继承数量达到两个。
另外,每个任务世界复活死神之翼的次数也有原本的二次,提升到了四次,这意味着死神之翼可以多两次试探敌人的机会。
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