传言中那样只是一个黄金水平的菜鸟。
然而,攻势一旦开始便没有办法中止,箭在弦上不得不发,要不然就会白白浪费剑魔这一次珍贵的GANK机会。
以吴林的预想,应该是他挑飞杰斯,接着普攻两下上一个点燃,然后潇洒转身离去,剩下的就交给剑魔。
若杰斯一紧张交出闪现那就最好不过,剑魔以“黑暗之跃”震飞杰斯,补足最后一点伤害后脱离防御塔的攻击范围,即使不幸被防御塔射死,复活起身依然可以安然离去。
以上就是吴林脑海中浮现将杰斯强杀于塔下的画面,但事实上,强杀计划中的第一步跳飞杰斯居然没有成功!
段健来不及询问吴林怎么会犯这种低级失误,如此近的距离,以吴林对皇子这个英雄的理解,那是百分之百将对方挑起的,怎么今天就失手了?
此时杰斯的身上已经有了一个点燃效果,计算着抗塔后自身安全血量底线的皇子将补足后续伤害的任务交给剑魔,反正即使没能挑起杰斯,只要剑魔震飞杰斯,以剑魔使用技能后被动“鲜血魔井”所带来的攻速加成,应该可以杀掉杰斯。
开局是有点意外,但结果似乎还是已经注定。
剑魔背后狰狞肉翅伸展,只见这位名为暗裔的远古种族中硕果仅存的最后一名剑士凌空飞起,血色身影跃至半空陡然一顿,继而加速化作一道飓风朝半血以下的杰斯席卷而来。
所有人意料之中杰斯被震飞的情况依然没有发生。
在两方观战的观众们发出惊呼声的前一刻,杰斯的身影出现在了转身想要离塔躲避防御塔攻击的皇子面前。
“闪现!居然是闪现!”
杰斯闪现的时机精妙无比,就在剑魔落在的瞬间,他的身影消失在原地,避开了这致命的一击。
在皇子第一次EQ二连失败后,杰斯利用锤形态击退皇子,从那以后一直保持着锤形态,在补掉塔下兵的同时,也在利用W的被动回复些许蓝量。
但杰斯没有切换成远程炮形态的真正目的并不只是为了那一点点靠平A回复的少量蓝量。
他等待就是这一刻!
段健轻咦一声,两次的控制技能居然都落空了,接着他就看到刚要脱离防御塔攻击的皇子被闪现到他前方的杰斯用一柄粗壮的大锤给猛击一下,身形不由自主的回到了防御塔的攻击范围内。
同时,皇子的身上出现了点燃特效。
“有危险!”吴林眼皮一跳,这杰斯的走位完全出乎他的意料之外,现在居然在两人夹击的情况还敢出塔反击,偏偏吴林一点脾气也没有,毕竟防御塔打的他很痛很痛,再加上这点燃,简直痛不欲生。
“苍穹之跃!”下一瞬间,杰斯的凌空飞起,以一个绚丽无比的姿势落在了皇子的身上。
吴林哪敢有丝毫的犹豫,一个闪现赶紧让皇子
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