来要如何行动的难题丢给了饕餮。
“这个嘛……”
既然这个考验任务的前两项是可以分别进行的,那么选择先完成其中的那一项,自然是接下来摆在若水和饕餮面前的要问题了。可是饕餮自打从银帐里出来之后,虽然也考虑过如何完成任务,但更主要的心思还是放在了和若水斗气上,此时被若水故意这么一问,顿时有点卡壳。好在他脑子转的也快,心想这该死的任务不是分一二三三项么?那就按顺序做好了,想来系统既然弄出这么一个顺序来,肯定有它自己的理由。
不得不说,饕餮的考虑还是有几分道理的,不过当他把自己决定的顺序说了出来之后,却让若水忍不住有些失望。以系统安排的顺序决定做任务的顺序?不错,系统安排任务次序通常都是有规律的,这个规律就是从易到难,相信大道中绝大部分的玩家都会按照这样的顺序来做任务吧,毕竟很多人都喜欢先易后难的任务次序,喜欢柿子先捡软的捏。但这思想未免也太僵化了吧?这饕餮难道连大道这个游戏的精粹都没领略到?
若水知道,大道无形绝不是一款按部就班者能够出头的游戏,实际上,如果他也是那种循规蹈矩的人的话,就绝不可能在晚了接近一个月时间进入游戏的不利情况下,达到现在这种很多内测玩家都无法达到的高度,即使若水在线的时间再长也是一样。
也许游戏中有些任务十分有利于那些思维僵化的玩家,甚至不是死脑筋的家伙还完成不了,但绝大多数任务,比如现在摆在若水和饕餮面前的这个任务,按部就班就绝对不是一个好主意。
事实上,虽然避牙Boss身在深山之中,本身实力也强悍的很,但远比杀死三千头魔狼容易,正因为如此,这个任务的变数也相对较小,容易被玩家所控制。而杀死三千头魔狼这个任务中的变数就是大得多了,比如能否及时找到合适伏击的狼群;能不能在保住性命不失的情况下凑足三千魔狼,因为死亡一次即失去参与大型区域任务的资格;能不能在数量限制杀完之前解决掉一头银狼,否则还要多费许多无用功等等,这些都是不可知、不可测的因素,其中任何一点出现变数,都将最终影响到任务完成的顺利与否。可以毫不夸张的说,如果若水和饕餮两人的人品不过关,或是系统老大存心捣乱的话,恐怕就算他们的合作真的心无芥蒂,也有极大的可能会失败,更别说以现在这种互相敌视的状态了。
所以,若水做任务的时候一贯喜欢将这些不可测的因素考虑在内,并由此来决定自己的行止,比如眼前这个局面,要是让若水来选择先搞定哪个任务的话,他一定会优先杀狼,先把这不确定的因素确定下来再说。而且若水
请收藏:https://m.dameishuwang.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)