,还会被别人鄙视!
对于这个规定,丁强几个人私下里商议了一下,还是比较赞同的。
这样一来,虽然可能会给首杀的争取带来一些不确定性,但是却能够最大程度的锻炼神裔的玩家,培养更多的高手,而比起这些来说,一次两次首杀倒不显得有多重要!
刚才那个家伙邀请丁强,无疑就是打破了这个规矩……
“我不是让你带我们杀BOSS!”说话的玩家红着脸解释道:“只是帮我们讲解一下,这不算作弊吧?”
“讲解一下……”丁强想了想,随即笑道:“也对,反正我也没出手,仅仅只是动动嘴而已,应该不算作弊哈,谁让他们没来问我呢……”
“哈龗哈哈龗哈……”一群人顿时哄然大龗笑。
要知龗道,杀BOSS固然考验整个团队的配合能力,但是更考验的却是指挥的水平。
一个新的BOSS,各种数据都是未知,是远程是近战?是防御系还是进攻系的?隐藏属性是冰是火?范围伤害技该怎么躲?单体伤害该怎么抗?
这些东西都需要指挥来摸索出来,这些东西指挥摸索的越快,方案制定的越有针对性,BOSS的推到速度就越快,就越有争夺首杀的希望,反之亦然。
眼下虽然丁强说不出手,但是只要他拿出了方案,众人依照这个方案执行,那也和他亲自指挥没什么区别……
说白了,这还是在作弊!
只不过是一种比较高级的作弊而已……
而另一边,在意识到丁强要亲自出手设定击杀BOSS的方案了,最龗后希望连忙将投影仪给拉了下来,然后几下设定之后,就将游戏终端之中保存的图片给投了出来。
血乌鸦是一个弓箭手,移动速度飞快,并且免疫一切限制技,与其战斗的场所则是在一个墓碑耸立的墓地
在整个战斗过程之中,她会不断的召唤僵尸从地上爬起来帮助她攻击玩家,而这些僵尸虽然攻移动速度缓慢,但是攻击力奇高,并且自带一种可以减少人物移动速度的喷雾,特别难缠。
而且最关键的是,这个战斗是有时间限制的,超过五分钟没有解决掉血乌鸦的话,那她就会进入狂暴模式。
狂暴模式下的血乌鸦攻击速度提升50%,并且会使用一种一次性可以射出多只箭矢的技能,基本上只要进入狂暴模式了,就意味着大家可以重新来过了,根本没有赢的希望。
最龗后希望他们之前采取的方法是采用多T战术,一个战士抗住血乌鸦的攻击,剩下几个战士分别拉住那些僵尸,然后大家杀掉小僵尸之后再统一输出BOSS,可是因为输出不够的关系,经常打到一半之后,不是时间不够BOSS狂暴了,就是小僵尸越打越多,到最龗后整个战场都被喷雾笼罩,然后一个个被血乌鸦打靶似的干掉。
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