碎的丧尸尸体,还有众多的弹孔与燃烧着的店面。
很明显,丧尸们虽然强化过了,仍不能抵挡加特林机枪与机炮的火力。
扔下手中披萨,龙天泽吃的很饱。
回想了一下刚才光团内得到的奖励。
得到了两点技能点数;
两点被动技能点数;
可额外分配的进化点数:35;
获得了技能:致命冲击;
获得了进阶宝石:2;
获得了融合宝石;1;
获得了成长宝石:7;
获得了镶嵌之锤:1;
获得了蛮力宝石:1;
以上就是这次的收获。
将刚才所有的收获摆放在桌面上,兴奋的搓搓手,准备开始提升自己。
首先是成长品质。
在升到10级时,成长品质自动提升了一级,从D升到了C。
C级的成长品质,每提升1级,将会获得10点进化点数。
而目前的进化点数总和,也是相比较以前丰厚很多。
这种丰厚,不仅仅是成长品质提升所带来的,还有升级时获得的,也有击杀特殊丧尸群体奖励的。
升级时,力量强化、敏捷强化、体力强化这三种,全部各种增加了20点。
而奖励的进化点数,则是35点。
龙天泽将全部的进化点数,都加在了力量强化上面,他的属性再次提高。
人类:
等级:10
成长品质:C
力量强化:135
敏捷强化:20
体能强化:25
体能数值:2400/2400
实力的提升,非常巨大。
龙天泽很想再一次跟坦克丧尸II型聊聊天,看看对方会是什么表情。
突然想到丧尸们不知什么原因变强了,可是他随即轻笑,就算变强了,也很想找对方聊天喝茶,然后虐杀一番,他就是有着这种自信。
进化点数分配完毕,龙天泽开始研究起技能。
在升级时获得了“破釜”。
奖励光团内获得了“致命冲击”。
破釜I:消耗体力值,并获得力量与敏捷的加强。每消耗100点体力值,可以增加1%的力量与敏捷强化。
龙天泽看着破釜技能的介绍,倒是有些讶异,这技能明显是一柄双刃剑。
提升自身敏捷与力量的同时,又是要消耗体力值。
不过如今体力值还算比较丰富,龙天泽倒是觉得在有些时候,或许这技能有奇效。
致命冲击:使你的瞬间爆发力提升,当前敏捷与力量强化X2。消耗体力值:300。
这个技能倒是比较强力的一种技能,攻守兼备。
攻击时,速度与攻击都是大幅度的提升,大多数情况下,只要出其不意,往往可以做到瞬间秒杀对方。
致命冲击就是体力值的消耗有些太多了一些,足足要300点才能施放一次。
新技能也有了足够的了解,剩下的,就是技能点数的分配了。
被动技能点数,有4点。
主动技能点数,有4点。
被动技能点数倒是很好分配,因为目前为止,一共只有两个被动技能。
分别是“持久战力”和“体力恢复”。
龙天泽想了想,将4点被动技能全部加在了持久战力上面。
持久战力这个被动技能,可以使自身消耗的体力数值减少。
5级的持久战力,可以降低所有动作,或技能的体力值消耗10%。
5级的持久战力,只需要270点体力值,就可以施放致命冲击了。
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