然而当大家产生这样的想法的时候,当时就觉得不太对,因为之前他们觉得叶浩的主意不行的时候,他总是能用最后的成绩直接打脸所有人。
这好像已经是成为了叶浩的一种风格了。
想到这,大家都没再反驳,乖乖的听着叶浩继续讲。
叶浩环视了下所有人,继续道:“不过我们要做的这个fps的竞技类游戏和市面上的并不一样,如果是一个类型的,我也没必要让你们做了。”
“当然,也完全不同于《英雄联盟》这样的形式。”
其实大家有在想,叶浩所要做的是不是《英雄联盟》版本的fps游戏,毕竟现在《英雄联盟》这么火,套用一下也无可厚非,
然而,自己这个老板似乎看穿了他们的想法一样,根本对这样的做法不屑一顾。
既不同于市面上的,又不是套用《英雄联盟》,那怎么做这个fps游戏啊?
事实上,在大家的认知里面,已经把fps的游戏印象给定死了,就是两个队伍在巷道、街口这种场景地图中对枪,谁先把对方全部干掉,谁就赢。
所以,他们真的很难想象叶浩还能怎么个创新法。
叶浩淡笑道:“我们要做的fps游戏是一种全新的模式,类似于大逃杀的沙盒游戏。”
大逃杀?沙盒游戏?
所有人眼中猛的一亮,这两个词汇太新颖了啊!
大逃杀很好理解,就是大家逃亡的意思,应该是谁能活到最后,谁就赢得最后的胜利。
而沙盒游戏说简单的就是一个集角色扮演、动作、射击、驾驶等等元素为一体的高度自由化创造,但他们从来没想过fps游戏能把这两个要素都融合在一起的啊?
关键是怎么融合,这才是最大的问题?
叶浩看到大家一脸的疑惑,解释道:“游戏的大概设定是这样的,一局游戏开局一共有一百个人,大家从同一架飞机上飞过地图上方,可以选择任何一个地方跳落,并且一开始没有任何装备,需要从地图上自己搜索物质,然后跟其他人对抗,物质只有在房屋立面才有,中途也会有空投物资降落,而空投物质的道具会比普通道具更强。”
顿了顿,继续说道:“而当所有人都离开飞机之后,整个地图最外侧会产生一个毒圈,没过规定的时间就会缩小,而在圈外的人会持续受到伤害,想要活下去,就必须抢占先机进入圈内,最后一个存活的人,就是胜利者。”
没错,叶浩说的这款游戏就是他那个世界火到没朋友的《绝地求生》!
要知道,这款游戏在当时,几乎出道就是巅峰,如果不是因为外挂的存在,这款游戏几乎可以匹敌《英雄联盟》!
可见,《绝地求生》这个游戏是火爆到了何种程度!
在场的人无不听的如痴如醉,仿佛进入了叶浩所说的这个游戏之中一般
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