2)第四百四十章 就跟买马铃薯一样_游戏开发设计师
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  ,不算成功但也不算失败,对于大部分普通的玩家来说,他们甚至都不清楚有这一次的活动。

  但是对于业内的人士而言,这一次的活动对于他们可以说有非凡的意义,当然某些报着特别目的过来的游戏厂商,可以说是乘兴而来败兴而归,因为这跟他们一毛钱关系都没有。

  “galgame么?这一类型的游戏,我倒是了解的不多。”包厢里面,楚河拿起面前的咖啡喝了一口,看着张阳晨说道。

  之前在演讲台下请楚河在多说一些关于国内单机游戏看法的人,同时也是落叶制作组的主负责人。

  “手游平台跟galgame类型的游戏还算相配。”楚河看着张阳晨说道。

  当然这个相配只是从游戏跟设备的特性来看的,实际上手游平台galgame的爱好者,甚至还没有PC平台多。

  比如此前的TINGK就是国内手游厂商中,galgame的翘楚,但是他们也就是通过galgame来勉强度日而已。

  直到被天河网络收购,推出一款氪金手游将galgame跟卡牌游戏结合在一起的乙女游戏‘恋与制作人’,这才让他们一飞冲天,后来的二次元类型的游戏‘指挥官’虽然运用了卡牌的即时战斗,但从本质上它还是一款集卡类型的galgame收集游戏,直到前不久他们的聚爆登陆上手机平台,这才彻底宣布他们已经完全转型了。

  当然游戏的品质算是非常不错,但销量却有一点不尽人意,回本倒并不困难,但想要盈利的话,还需要一段时间才行。

  而且主要的销量也都是来源于海外平台,跟pc平台以及主机平台,国内能够给天河网络提供很大一部分的销量,甚至能够成为全球第三大市场不同。

  买断制手游,尤其是高达数十元的买断制,国内的手游玩家还是有很多一部分表示不接受。

  当然这也跟游戏本身是一款单机有关,玩手游的氪金玩家们,要么是为了IP信仰而氪金,比如动漫或者漫画改编的卡牌游戏,为了一个人物卡牌豪掷重金。

  要么是多人类型,有对抗元素,比如排行榜,竞技场,可以创建公会,有一个炫耀的途径。

  社交装逼或者单纯信仰,又或者纯粹打发时间,这是手游玩家主要的三种类型,而付费买断制的手游,基本很难具备这些要素。

  尤其是买断制的galgame,作为纯粹的新IP更是没有什么吸引力了。

  “取消深刻的路线,优秀的音乐BGM,跟出色的剧本,这才是galgame这种类型游戏的主要出路。”张阳晨对于这个题材的游戏认知还算是比较深刻的。

  不过在国内做galgame的确受限挺大的,一方面是市场,再来就是审核了。

  “想要打造一款成功的galgame泛娱乐是未来的一个主流,有没有兴趣接受天河网络的收购?”楚河看着张阳晨说道。

  单靠galgame本身,实际上并没有办法赚到钱,这是毫无置疑的一件事情,但如果以galgame类型的游戏为起点,打造出一个明星IP那就不一样了,而楚河认为这也是galgame主要的出路。

  毕竟在烧钱上面,galgame类型的游戏,可以很节约成本,但也能够烧钱烧的让人心惊。

  至于收购张阳晨的工作室,对于天河网络而言也不算什么,撑死不过几百万而已,而且楚河也的确有一点感兴趣。

  听见楚河的话,张阳晨半天没说出一句话。

  刚刚还聊得好好地,怎么一言不合就要收购自己的工作室了?

  一周后……

  带着公司团队进入到金陵天河网络大楼,属于他们的办公室后,张阳晨看着自己的工作牌,思绪回到了一周前。

  不知道为什么,他总有一种错觉,有钱的大佬买他们的工作室,就跟他妈去菜市场买马铃薯一样。8)

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